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Quake4チューニング
自分の好きなように弄れるのがPCゲームのいいところ。

PINUPS上田新聞さんで見つけた画質チューニングツール「Quak4」をためしてみる。
まず左上のOpenで元となるcfg(GPU別にいくつかプリセットがある)を開いて、弄りたい項目にチェックをいれる。右上にQuake4をインストールしたディレクトリを入力して、下のBuild interaction.vfpで変更を反映。Remove interaction.vfpで元に戻す。このプログラムを削除すると戻せない気がするので注意しとこう。
実際に動かしてみると、スペキュラのテカリは正直あんまり違いがわからない。オフセットマッピングのほうはかなりよくわかるね。ヌメっとした凹凸感がたまらない。そして選択肢にはレリーフマッピングもある。現時点ではDisableになってるけど、DOOM3にはレリーフマッピングModがあるので、Quake4でもいずれ利用可能になるだろうと期待してる。

デフォルトではオフになっているセルフシャドウを適用するModもぜひ入れておきたい。リアリティが段違いだぜ。まあローポリゴンが影を落とすと逆に汚くなる場面もたまーにあるけど。

ネタバレを含む参考画像↓
http://page.freett.com/supernova/Quake4.JPG
やばいね迫力ありすぎだね。

メモ兼オススメcfg設定とか
seta r_useDepthBoundsTest "1" NV35以降が搭載するUltrashadowオン
seta g_fov "100" FOVを設定
set r_displayRefresh "85" リフレッシュレートを設定
set pm_bobpitch "0"
set pm_bobroll "0"
set pm_bobup "0"
set pm_crouchbob "0"
set pm_runbob "0"
set pm_runpitch "0"
set pm_runroll "0"
set pm_walkbob "0" 以上でBob(画面の揺れ)をオフに
seta ui_hitscanTint "240 0.35 1" Railgunの色指定
色相 赤0〜緑120〜青240〜赤0 彩度0〜1(0が白) 明度0.75〜1
seta ui_name "^c999c^c889o^c779e^c669r^c559u^c449l^c339e^c229a"
名前の色 カラーテーブル

Quake4Wikiにもいろんな情報があるぞ。
06:15 | ゲーム関連ネタ | comments(4) | trackbacks(1)
コメント
おま○ちょwwwww
2005/10/31 10:05 PM by SPURLUXE
チョwwwwオマwwwwwwwンチョwwwwwww


プラモデルが飛んでるみたいだ(;゚;3;゚; )
2005/10/31 9:22 PM by smi
Opteron2.7GHz 1.5GB 7800GTX@450/1360ですら
上の画像の設定で最低22fpsまで落ちた。
でも高画質の誘惑には勝てないわ。
2005/10/31 8:59 PM by SPURLUXE
すげーけど重くなるんでしょ?VIPなPCじゃないときつくね?
2005/10/31 7:47 PM by Crize
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2005/11/01 7:06 AM
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